Tu documentación dice una cosa. Tu equipo hace otra.
Cuando el proyecto crece, la documentación se rompe. Strudo la estructura en bloques tipados por departamento y prioridad para que todo el equipo trabaje sobre la misma verdad.
El plan individual es gratuito para siempre.
Explora Strudo con un
game design document real
La documentación que funciona en preproducción se rompe en producción.
En preproducción todo parecía bajo control. Un documento central en una pestaña, hojas de cálculo con valores técnicos, referencias visuales repartidas entre carpetas compartidas. Pero siempre llega la producción.
La documentación tiene 40 páginas y nadie sabe qué está aprobado, qué se cortó en el último sprint ni qué cambió la semana pasada. El programador necesita datos concretos y están en una hoja de cálculo que solo tiene el diseñador. El artista prepara assets para un sistema que ya se rediseñó. El director pregunta qué entra en la próxima entrega y nadie tiene una respuesta rápida.
El equipo deja de consultar el documento porque probablemente está desactualizado. Y cuando dejan de consultarlo, se desactualiza más rápido.
Una pregunta simple. Cuatro fuentes. Tres respuestas distintas.
Documentación que no se puede malinterpretar.
Strudo sustituye las páginas infinitas de texto libre por bloques especializados. Una tabla de balanceo es una tabla de balanceo, no un párrafo que cada departamento interpreta a su manera. Un diagrama de estados es un diagrama interactivo, no una imagen exportada que hay que rehacer cada vez que algo cambia.
Bloques tipados
Estadísticas, fórmulas, diálogos, controles, diagramas de estado, tablas de balanceo. Cada bloque tiene un tipo que elimina la ambigüedad del texto libre. 24 tipos de bloques especiales diseñados para documentación de producción.
Filtrado por departamento
Cada bloque se asigna a uno o varios departamentos. Cada perfil filtra y ve solo lo que le corresponde. La dirección mantiene la visión completa. Cero ruido, cero confusión sobre qué es responsabilidad de quién.
Prioridades por bloque
Esencial, Opcional, Futuro, DLC. Cada sistema del proyecto tiene un nivel de prioridad visible. El equipo sabe qué es crítico para la próxima entrega, qué se queda fuera si falta tiempo y qué se reserva para después.
Construido desde el dolor.
Strudo nace de la frustración de documentar un proyecto con cuatro herramientas distintas. Una para escribir, otra para diagramas, otra para flujos que exportas como imagen y pegas en el documento. Dos horas de trabajo que a la semana siguiente ya no sirven porque el sistema cambió.
El plan individual es gratuito para siempre. Sin tarjeta, sin límite de tiempo.
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