Política para IA.
Cómo trata Strudo el contenido que guardas en la plataforma. Sin letra pequeña.
Tu documentación no es datos de entrenamiento
Un GDD contiene mecánicas no publicadas y sistemas de balance. Un NDD guarda la narrativa y los personajes antes de que el mundo los conozca. Un TDD refleja decisiones de arquitectura que el equipo ha tardado meses en tomar. Un LDD define los niveles que aún no existen en ningún tráiler. Un ADD describe la dirección visual de un juego que todavía no se ha anunciado.
Toda esa documentación es propiedad intelectual en el sentido más literal: define qué es tu juego antes de que el mundo lo vea.
Esta página existe para que sepas exactamente cómo trata Strudo ese contenido. Sin letra pequeña.
Qué ocurre con tu contenido en Strudo
Tu contenido es tuyo. Solo tuyo.
El contenido que introduces en Strudo — toda la documentación de tu proyecto, sea un GDD, TDD, NDD, LDD o ADD; sus bloques de estadísticas, enumeraciones, máquinas de estado, diálogos, sistemas — no sale de tu espacio de trabajo. No se analiza para mejorar el producto. No se comparte con terceros. No se usa para entrenar ningún modelo de lenguaje, de imagen ni de ningún otro tipo.
Los datos de tu proyecto residen en servidores alojados en la Unión Europea (Hetzner, Alemania). No hay copias en infraestructura de terceros que procesen contenido.
Tres niveles de protección
| Zona | Qué es | Bots de entrenamiento | Bots de búsqueda |
|---|---|---|---|
| Editor app.strudoapp.com | Tu documentación — GDDs, TDDs, NDDs, LDDs, ADDs | ❌ Bloqueados (403) | ❌ Bloqueados (403) |
| Artículos del blog strudoapp.com/articles | Contenido editorial — guías, comparativas, devlogs | ❌ Bloqueados (403) | ✅ Permitidos |
| Web y docs strudoapp.com | Páginas de producto, características, docs técnica | ✅ Permitidos | ✅ Permitidos |
El bloqueo en el editor no es una sugerencia en el robots.txt. Es una respuesta 403 activa a nivel de servidor, independientemente de si el bot respeta o no las convenciones estándar.
La web de Strudo es completamente indexable — por buscadores tradicionales y por modelos de IA. Queremos aparecer cuando alguien busca herramientas de documentación para videojuegos. Lo que nunca será indexable es el contenido que tú introduces en la plataforma.
Nuestra posición sobre la IA
Como muchos equipos, nos hemos apoyado en la IA durante el desarrollo. Lo que nos importa no es la tecnología en sí, sino cómo se obtienen los datos con los que se entrena.
Hay demandas activas contra varios de los principales proveedores de modelos por haber usado contenido con copyright sin permiso ni compensación. El sector del videojuego ha visto arte conceptual, diseños y documentación aparecer en outputs de modelos entrenados con ese material — antes de que los propios estudios publicaran sus juegos. Que sea un GDD, un NDD con los personajes de tu historia o un ADD con la dirección visual de un título sin anunciar no cambia el problema: es trabajo tuyo, y nadie te pidió permiso.
La distinción es sencilla: una cosa es usar IA como herramienta, y otra es que tu trabajo acabe siendo la herramienta de otro sin que nadie te lo haya pedido. Strudo toma partido en esa segunda parte.
IA dentro de Strudo
Strudo no tiene funciones de IA generativa en el MVP actual.
Si en el futuro se añaden herramientas de asistencia basadas en IA (por ejemplo, sugerencias contextuales por tipo de bloque), funcionarán bajo el modelo BYOK — trae tu propia clave de API. El contenido de tu proyecto se enviaría al proveedor que tú elijas, con tu clave, bajo tus condiciones. Strudo no actúa como intermediario ni almacena las respuestas.
Esta política se actualizará con los detalles exactos cuando llegue ese momento.
Contacto
Si tienes preguntas sobre esta política o quieres más detalle sobre cómo se gestiona tu contenido: hello@strudoapp.com
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